約 5,206,622 件
https://w.atwiki.jp/cucc/pages/889.html
CUCCデザインプロジェクト成果発表
https://w.atwiki.jp/oiko2009/pages/549.html
佐々木剛士「デザイン・制作のセオリー」(2007) [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 評価 ★★★☆ ひとこと デザインに関する本。 主に印刷物のデザインに関する本。 セオリーだけでなく、よい例・悪い例の比較があるのがGood 分類 芸術総記 単行本 目次 雑誌・冊子のセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 川村哲司さん 書籍のセオリー解説印刷物の完成サイズと適切なマージンの設計 誌面に盛り込まれるビジュアル素材の扱い方 誌面に盛り込まれる文字の基礎知識 プロポーショナル詰めと段組みの活用 誌面のレイアウトで配慮すべきポイント 個別ページではなく全体を考えたデザイン 印刷・綴じ工程を踏まえたトラブルの回避 表紙のデザインと表面加工の基礎知識 魅力的なパッケージを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 書籍のセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview ミルキィ・イソベさん 書籍のセオリー解説本の構造を示す用語と書籍の代表的な構成 書籍に欠かすことのできない最適な用紙の選択 書籍を綴じる方法と製本の基礎知識 束のコントロールと背・帯のデザイン 書籍の「顔」となるカバーの基礎知識 さまざまな種類の特殊印刷や後加工 表紙の制作とトビラ類のレイアウト 読みやすさを意識した本分ページの文字組み 魅力的なパッケージを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 広告・ポスター・カード類のセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 平野光太郎さん 広告・ポスター・カード類のセオリー解説単ページの媒体における印刷インキの基礎知識 雑誌や新聞などに掲載される広告の制作 新聞に折り込まれる広告チラシの制作 小型で持ち運びやすいフライヤーの制作 さまざまな場所に貼る大判ポスターの制作 第一印象を良くする適切な名刺の制作 規定や制約も多い各種カード類の制作 魅力的なパッケージを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 パッケージのセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 関本明子さん DM・送付物のセオリー解説パッケージにまつわる印刷関連の知識 CD・DVDのジャケットとレーベルの制作 各面の役割を考慮した箱型パッケージの制作 菓子などに用いられる軟包装パッケージの制作 飲料などの液体を入れる瓶・缶・ボトルの制作 パッケージ制作におけるさまざまな注意 魅力的なパッケージを紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 DM・送付物のセオリー仕上がりがなんだかおかしい/セオリーに従って直してみると! Spedial Interview 尾山浩二さん DM・送付物のセオリー解説DM・送付物に関する基礎知識 最もポピュラーな「郵送」を利用した発送 民間企業が運営する各種サービスでの発送 郵便表示を盛り込んだハガキの制作 郵便以外にも使える封筒の作成と発送 宛先や差出人の体裁と開封補助について コンパクトにまとめる折り加工のスタイル さまざまな送付物で注意すべきポイント 魅力的なDM・送付物を紹介!DESIGN GALLERY セオリーが通用しづらい場合の対処法 気になる表現 メモ 主な記号の名称?! ダブルだれ !! 雨だれ二つ 【】 墨つきパーレン 参考文献 ファー・インク「グラフィックデザイン必携」 日本エディタースクール「新版 出版編集技術」 工藤強勝「デザイン解体新書」 内田広由紀「7日間でマスターするレイアウト基礎講座」 日本エディタースクール「標準 編集必携」 視覚デザイン研究所「編集デザインの基礎知識」 MdN編集部「デザイナーのための特殊印刷・加工見本帳」 工藤強勝「デザイン解体新書」 共同印刷株式会社「特殊印刷はやわかり図鑑」 小早川亨「はじめて学ぶ印刷技術」 日本エディタースクール「標準 校正必携」 ワークスコーポレーション「カラー図鑑DTP&印刷スーパーしくみ事典」 「+DESIGNING 05広告」 日本グラフィックデザイナー協会教育委員会「VISUAL DESIGN 4 Photography」 尾崎公治、根岸和広「印刷の最新常識」 デニソン,エドワード「箱の本」 高柳ヤヨイ「パッケージデザイン、オールアバウト」 伊吹卓「パッケージで売れる」 有田昇「実践 一通のDMでお客様の心をつかむ法」 南雲治嘉「DMデザイン」 黒田浩司「どんどん顧客が集まる魔法の手紙DM」 「郵政民営化ハンドブック」
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16632.html
登録日:2011/11/02(水) 15 55 09 更新日:2024/03/07 Thu 20 09 30NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ゲノム編集 デザインヒューマン ネタバレ項目 レプリカント 一覧項目 人造人間 優生学 助けて〜〜仮面ライダー 戦略兵器 殺人マシーン 狂四郎2030 生物兵器 遺伝子改造 ※この項目は漫画『狂四郎2030』のネタバレを多数含みます。閲覧注意。 デザインヒューマンとは『狂四郎2030』に登場する人造人間。 「単純目的性生物」とも表記される。 DNA操作によって生み出された生物で、労働力・戦闘用等と様々な用途を目的として運用されている。 というのは表向きの話で、実際には男女隔離政策によって緩やかに日本民族が絶滅した後、 新たなる労働力となるべく生み出された、ゲノム党による狂ったユートピア実現の為の存在である。 ●作中に登場したデザインヒューマン 八木・阿野田・宮元・石村の陸海空各少将 厳密に言えばデザインヒューマンではないのだが、「遺伝子組み換えを受け出生した」極めて近い存在。 遺伝子的には「完璧な人間」とのことで、極めて高い身体能力や知識を持つ。 八木の場合は「人間的な部分」と「超人的な部分」の二重人格を持つ存在。 また、後述の環境耐性人間の様に極めて高い生命力を持ち、首を切られた程度では死なない。 人によっては怪人のような人間に見える。 「助けて〜〜仮面ライダー」 作中によると、死亡率は高いが組み換え手術を受けることで後天的に同様の存在になることが可能。 八木は二重人格ということに対してに悩んでおり、このことがユリカを虐げていることを非常に悔やんでいた。 また、対狂四郎戦で蘇生したときに「あの女(桜子)と殆ど一緒じゃないか」「これも進化だ…」と自嘲気味な台詞を吐いている。 ユリカ宛のダイイングメッセージでは「自分を一度も完璧な存在と思ったことは無い」と述べており、 成功を喜び、失敗を恐れる「普通の若者」が本来の彼の人格であった。 桜子(環境耐性人間) 八木らと同じ遺伝子組み換えによって生み出された女性。 八木らとの交配で「新たなる日本民族」の子を生み出すことを目的としている。 高レベルの放射能や様々なガス・生物兵器に対して極めて高い耐性を持つ。 脳漿が飛び出すほどのダメージを受けても死ぬことは無く、それどころか頭部を完全に吹き飛ばされても活動可能。 ただし、靴下の臭いにだけは弱い。(八木曰く「どういうプログラムだよ」) 子供型 シティ内において人為的に作られた子供型のデザインヒューマン。 物語序盤から存在は示唆されている。 マイカ 白鳥編に登場。 快楽のみを目的としたデザインヒューマン。SEX以外は能動的に動くことは無い「精巧なダッチワイフ」。 狂四郎と接触した個体はゲリラ追跡のために放たれた囮。 追跡部隊は狂四郎によって壊滅させられ、負傷した白鳥と共にゲリラに匿われる。 狂四郎とのやり取りを通じて人を「思いやる」ことを学習し、白鳥と通じ合うことになる。 最終的に白鳥と共に生きる道を自ら選び、飛び出していく。 この行動にはゲリラ活動を行っている遺伝子学の権威達が「マイカが自分から動くなんて」と驚いていた。 最終巻の描き下ろしシーンにも白鳥と共に登場。 バル 同じく白鳥編に登場。 局地戦闘用歩兵として製作されたデザインヒューマン。 ゲリラとして活動している個体は本来ありえないはずの「自我」が存在した為、虐待を受けてシティから処分されたもの。 やさしい力持ち的ポジションではあるが、ゲリラ自体追われる立場と言う都合から、身を守るために軍や警察部隊を殺したことがある様で、 狂四郎にこの点を指摘されて他のゲリラメンバーと共に何も言い返せなかった。 "S" 秀明編に登場。 日本同様遺伝子学に長けたイギリスから破壊工作を目的として送り出されたとされるデザインヒューマン。 内臓が弱点だが、多少損傷しても再生が可能。胴体を切断されても、接続さえ出来れば復活できる。 主に男性オアシス農場を襲撃している。 "S"の討伐を目的とした部隊が編成され、これを「"S"プロジェクト」と称して討伐部隊が派遣されていた。 最新鋭の火器を持ち出せば勝てる勝負だったのだが「手の内を見せられない」と言う軍上層部の意向から、 討伐部隊は刀のみを持たされた歩兵で構成されている。現場指揮官は八角博士の実子・秀明。 右腕が刀剣(1・2戦目はフィランギのような形状)になっている。 淘汰圧を受ければ受けるほど加速度的に進化する特性を持つ。つまりサイヤ人体質。 (飛鳥も引き合いに孫悟空を出してた) 狂四郎とは4度対戦し、1・2戦目では経験の差で勝てたが、それが原因で3戦目では甲羅の様な皮膚・右手も巨大な剣に進化させてしまう。 前述の八木から拝借した業物「和泉守兼定」ですら通じなかったが、対戦車砲を持ち出した八角みずほの乱入によって敗走。 4度目は戦闘中に更に進化して背面に棘が生えたり口元がプロテクターで覆われた。 狂四郎は「それじゃビッグマックが食えねーな」と突っ込んでいる。 刀も使えず、徒手空拳の状態での戦いだったが、生物ゆえに「驕り」が生じ、 それを逆手に取られて、自らの剣で切り裂かれ、更に顔面を切られて絶命。 狂四郎の事は「同じ目をした殺人マシーン」と評しており、最高の対戦相手とも言っている。 途中、「弱い心を持った人間だ」と見下したが、敗北時には「やはりあなたは殺人マシーンだ、自分が認めたくなくてもね…」と述べた。 ちなみにチンコはある。 ゾフォース 農耕作業用のデザインヒューマン。 現段階では試作品で、試験のために空きのオアシス農場を求めていた。 フェンリル アルカディア編に登場。犬型のデザインヒューマン。後にアルカディアと呼ばれる孤島で製作された。 極めて高い身体能力と繁殖能力を持つが、軍用犬にならない程知能レベルが低い為、実験過程で島ごと廃棄処分となった。 この為アルカディアは軍事コンピューターから人の住めない島と認識されている。 雌の「ボス」という個体が存在する社会形成となっている。 大半が狂四郎によって斬殺されたが、半年もたてば元の数に戻るとのこと。 名前の由来は北欧神話のフェンリル。 無明・光明 北海道編に登場。 2003年に行われた極秘のデザインヒューマン計画によって生み出された兄弟。 作中登場するデザインヒューマンの祖と言える存在。 元々は無明のみが生まれるはずが、結合双生児として誕生した。 無明は究極の美と肉体を求められて作られた八木に近いタイプ。 光明は本来計画に無かった為、焼却処分される筈だったが、八角博士に匹敵する天才的な頭脳を持っていたため処分は撤回、様々なエネルギー計画の実用化を成功させゲノム党の強大な力となった。 その後、両者は原因不明の皮膚病を同時に発症し、美を求められていた無明は投棄処分される。 光明はその後北海道中央電子センターの最深部で隔離され、様々な実験・プログラミングを行っている。 この二人の存在が北海道編の中心となる。 偽装工作デザインヒューマン 名前が無いので便宜上この表記で。 西条の寝返りでまほろばの「光明救出計画」がゲノム側に知れ、 それを逆手にとってまほろば構成員と同じ顔に加工されて送り込まれたデザインヒューマン。計3体。 弱点は"S"と同じ内臓。同様の再生能力も持つと思われる。 狂四郎と接触した個体は明らかな違和感を感じ取られていた。 「光明救出作戦」発動後、狂四郎と接していた個体は"S"の様に右腕を剣に変化させ、正体を見抜いた狂四郎と交戦。 「切り刻んで食っちゃお!!」という台詞からカニバリズム嗜好がある模様。 しかし"S"ほど戦闘能力に長けているわけではなく、"S"と同じように自分の剣を利用されて胴体を切断される。 活動目的とゲノムの目論見を吐かされた後、泣き別れになった下半身を蹴り飛ばされて絶命。 ※以下秀明編ネタバレ ●"S"プロジェクトの実態 最初英語で話していた"S"が途中から日本語で会話してることから解るように、正体はゲノムによって作り出された存在。 形だけの討伐部隊を差し向けて"S"の強化を行う一方、 ゾフォースはこの後ゲノムの屋台骨になるであろう存在だった為、入念なテストを重ねる為に空き農場を与えるというもの。 なお、プロジェクト指揮者は秀明の妻、さくら。 しかし狂四郎が介入したことにより"S"自体倒されさくらも狂四郎によって殺害された為、 プロジェクトそのものが頓挫したと思われる。 しかしまほろば構成員に偽装した個体が"S"と同様の能力を持っていた事から、ある程度ノウハウは活かされている模様。 (だめだ、こんなんじゃ追記修正にならない) (そうだ!wiki篭りは上手いんだ) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 完璧な遺伝子をもつはずの無明・光明に欠陥があったという皮肉 -- 名無しさん (2014-06-25 00 12 08) そもそも作品全体を通して「人間」は遺伝子で全て決めることは出来ないって作品だしな -- 名無しさん (2015-02-12 19 34 21) その「遺伝子だけで人間を決めてしまおう」と言う『倫理度外視の効率一点主義』がまさに本作の趣旨であり、それによって起こる陰謀・悪意・悲劇と抗う一握りの人間が主題 -- 名無しさん (2020-06-01 23 16 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/221.html
よろずや 当社は、生活雑貨・アイデア雑貨を中心に、健康食品・ファッション・化粧品など、豊富に品揃えしております。あなたの”グッ”とくるアイテムがきっと見つかります!! 関連 ストアミックス>生活デザイン
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/256.html
RICHBOY 毎日の暮らしのアクセント・・・リッチボーイは欧米雑貨やブランド小物、折りたたみ自転車etc選りすぐりのアイテムをリーズナブルにお届けしています! 関連 ストアミックス>生活デザイン
https://w.atwiki.jp/himawarik/pages/25.html
【公共事業】設定国民アイコンデザイン 【ひまわり社*国民絵デザイン部】では設定国民アイコンのイラストを募集しています。終了しました 目次 募集要項募集人数 締切り 応募場所 作業と報酬 作業詳細作業の流れ 各URL イラスト仕様 参考例 募集要項 募集人数 技族 人数制限なし・一次募集参加者も参加できます 1人種1世代(男女2枚のイラスト)を1口とする 1人につき一口から最大三口まで応募できます 目標総数200枚、目指せ100口 世代についてはコチラ→サンプルページ6人種:南国人/森国人/西国人/北国人/はてない人/東国人 5世代:幼児/子供/青年/老年/ユニーク 締切り 終了しました 応募場所 下記作業内容をごらんの上、二次応募スレッドのほうに作業宣言をお願いします 2次募集用応募スレッドに、テンプレートに添って作業宣言をしてください投稿記事は募集期間内であれば修正していただいてかまいません。(ex.作業口の増減等) その場合は直接記事を修正するのではなく投稿した記事に返信していただく形で新しく記事を作り宣言しなおしてください 人種事の世代スレッドに担当する旨を書き込んでください。 他の参加者と作業内容が被ってもかまいません。(世代ごとに選べる種類が広がっていいねぇと思います)コチラの給料申請等のチェック用に使わせていただきます。 同様に、記事を修正する場合は直接記事を修正するのではなく投稿した記事に返信していただく形で新しく記事を作り宣言しなおしてください 二次募集用応募スレッド 世代スレッド 南国人 西国人 森国人 北国人 東国人 はてない国人 作業と報酬 6人種×5世代から、「1人種×1世代」を任意に選択してもらいそれを1口とする 一口:1人種×1世代×男女2枚のイラスト(200*200ピクセル) (人種ごとに背景色が指定されています。ご注意ください。詳しくはページ下部を参照のこと) 基本給 一口:4マイル(1枚当たり2マイル) 一技族、一口から最大三口まで 作業詳細 作業の流れ 「二次募集用応募スレッド」にテンプレート内容を投稿記事に記載の上、作業宣言してください。 「世代スレッド」(人種別です、ご注意ください)にテンプレート内容を投稿記事に記載の上、作業宣言してください。 質問などは掲示板内の質問窓口、または責任者・事務担当のメッセンジャーを登録し、お気軽に声をかけてください。 下記の「イラスト仕様」を守ったイラストを作成してください。 「アップロード掲示板」(人種別です、ご注意ください)にテンプレート内容を投稿記事に記載の上アップロードしてください。 一口ごとに別フォルダ、該当提出スレッドに圧縮の上提出のこと 提出する人種が同じ場合は一口ごとに別フォルダに、最後にフォルダ全てをまとめZIPかLZH圧縮の上提出のこと 各URL 二次募集用応募スレッド 世代スレッド 南国人 西国人 森国人 北国人 東国人 はてない国人 ★提出場所が下記の通り変更になりました。ご注意ください アップロード掲示板 質問窓口 メッセンジャーアドレス 責任者:和子 cazuyo610☆hotmail.co.jp 事務担当:皆見一二三 m_hifumi☆hotmail.co.jp イラスト仕様 6人種×5世代から、から任意に選択してもらいそれを1口とする。 1人種×1世代×男女2枚のイラスト。1技族一~三口まで作業可能 200×200ピクセル 30KB程度 jpg形式 6人種:南国人/森国人/西国人/北国人/はてない人/東国人 5世代:幼児/子供/青年/老年/ユニーク 幼児:幼稚園児を想定。(ex.ちびやGPMのののみちゃんぐらい) 子供:いわゆる少年・少女です。小学校高学~中学生程度。 ユニーク:担当した人種の中で特徴的な国をピックアップして描いてください。(ex.西国人*キノウツンのメイド・東国人*暁の円卓藩国の王と剣等) 世代に当てはまる外見の猫士・犬士を描いていただいてもかまいません。(ただし半獣か人型に限ります。詳しくは一次募集で制作されたアイコンを参考にしてください) 世代についてはコチラ→サンプルページ ★提出済みのものとなるべく差異を出すようお願いします 指定背景色(1色のみでベタ塗り) 「南国人・黄緑色」 「西国人・赤系」 「森国人・青みの緑色系」 「はてない国人・紫色系」 「北国人・黄色系」 「東国人・藍色系」 参考例 一次募集のほうで作っていただいた設定国民アイコンです。作業の参考にどうぞ 設定国民アイコン
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/264.html
Kumicitのコンテンツ インテリジェントデザイン概説 デザインの検出 「SETIはデザイン推論」ではない インテリジェントデザイン運動は SETIはインテリジェントデザインのデザイン推論だ と主張してきた。しかし、デザイン推論が「 自然法則でも偶然でも説明できないものはデザインだ 」というNegative Argument形式であるのに対して、SETIは SETI研究者は彼らが捜しているシグナルのなかに認識可能なデザインされたメッセージが見つかると考えていない。実際、彼らはシグナル変調はかき消されて失われると考えている。彼らは狭いバンド幅のシグナルを探している。それは人々が作り出すもので、既知の自然の電波源には見つからないものである[ CI190 ] インテリジェントデザインにとって、デザイン推論は終着点であるが、科学にとってこれは、科学的問いの進行中のプロセスの一部である。 という批判をRobert Campなどが行った。 SETIとIDのアナロジーをめぐる戦い~Robert Camp SETIとIDのアナロジーをめぐる戦い~PvM これに対して、インテリジェントデザイン理論家Dr. William Dembskiは、SETIとのアナロジーを捨てる方向に反応した。 Skeptics, ever selective in their skepticism, remain convinced that SETI (the Search for Extraterrestrial Intelligence) is a legitimate scientific program. But applying methods of design detection to biology — well that’s just plain stupid. See Robert Camp’s piece here. 懐疑論者は、常に自らの懐疑論において選択的であり、SETIは正当な科学的なプログラムであると確信し続けている。しかし、生物学に設計検知の方法を適用すれば、ただの馬鹿だとわかる。 Design from biology fairly smacks us over the head. What about design from SETI (i.e., convincing proof of alien intelligence)? 生物からのデザインはまったくガツンと一発だ。しかし、SETIからのデザインはどうだろうか?地球外インテリジェンスの納得できる証明は? [ William Dembski "Design detection in SETI — just fine; design detection in biology — no way!" (2006/06/01) ] SETIとの類似性によりインテリジェントデザイン"理論"が科学だとする主張を捨てたようだ。この点をPvMも指摘する。 Dembski totally misrepresents Camp’s argument. It is not that SETI is somehow a legitimate program and ID isn’t, it’s that ID’s appeal to SETI to argue that looking for design is part of science already and that science uses ID’s explanatory filter approach, if flawed. What a wonderful strawman to first make the claim that science excludes intelligent design ‘a priori’ then argue that science actually does include intelligent design and that it uses ID’s explanatory filter, and when that argument is shown to be wrong as well, argue that ID critics are somehow selective in their skepticism for pointing out the flaws in Dembski’s arguments. DembskiはCampの議論をまったく違えて提示している。SETIが正当な科学でIDがそうでないというのではなくて、IDがSETIに言及して、デザインが科学の一部であり、科学がIDの説明フィルターの方法を使っていると論じるが、それは誤りだということだ。 はじめは科学は先験的にインテリジェントデザインを排除すると言い、次には、科学はインテリジェントデザインの説明フィルタを使っていて、科学は実際にインテリジェントデザインを取り込んでいると言い、そして、それが間違いだと示されると、Dembskiの論の誤りを指摘する懐疑論において懐疑論者は選択的だと言う。まったく、すばらしいワラ人形だ。 [ Comment by PvM on PVM "Robert Camp Can Intelligent Design be considered scientific in the same way that SETI is?" (2006/06/01) ] 関連項目 「Digital Forensicsはデザイン推論」ではない 「Genetic-ID社のGMO検出はデザイン推論」ではない
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/275.html
@flower 花束を最近誰かにプレゼントしましたか?。花束なんて照れくさいかもしれませんが、花束が一番プレゼントとして適してるんですよ♪ 関連 ストアミックス>生活デザイン
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/235.html
アークネットショップ 卓上浄水器・ビルトイン浄水器・元付浄水器及び各種浄水器のカートリッジを取り扱うアーク浄水ネットショップです。幅広く各種浄水器及び健康商品を取り扱っておりますのでお気軽にお問い合わせください。 関連 ストアミックス>生活デザイン
https://w.atwiki.jp/tool_encode/pages/62.html
2009-09-29 13 10 29 (Tue) GA芸術科アートデザインクラス 制作:AICグループ 放送:CTC フレームレート:24 画質:コンポジット/レターボックスズーム/動き適応型I/P変換 放送:TVS フレームレート:24 画質:コンポーネント/レターボックスズーム/動き適応型I/P変換 SubTitle Source Size crf fps time 第01話 「えがいてあそぼ」 TVS 265MB 22 5.29 fps - 第02話 「神様の鉛筆」 TVS 213MB 22 5.28 fps - 第03話 「オニごっこコラージュ」 TVS 228MB 22 5.33 fps - 第04話 「写真とんち居残りさん」 TVS 231MB 22 5.29 fps - 第05話 「生活デザイン部長小屋」 TVS 207MB 22 5.42 fps - 第06話 「美術部やしき」 TVS 188MB 22 5.43 fps - 第07話 「騙し絵(トロンプ・ルイユ)」 TVS 215MB 22 5.46 fps - 第08話 「シュルレアリスム」 TVS 227MB 22 5.13 fps - 第09話 「強風空想」 TVS 208MB 22 8.88 fps 1h04m48s 第10話 「お題は『生と死の境』」 TVS 177MB 22 9.96 fps 57m48s 第11話 「しあわせな結末」 TVS 197MB 22 9.12 fps 1h03m10s 第12話 「ヘクセン・ケッセル」 TVS 182MB 22 9.94 fps 57m19s -第01話 「えがいてあそぼ」 画質:TVS>CTCだったので、TVSでエンコード。 ただ、TVSは時間変更テロが出てます。 [GA芸術科アートデザインクラス 第01話 「えがいてあそぼ」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 328 Avg QP 18.00 size 63239 PSNR Mean Y 49.53 U 50.34 V 50.44 Avg 49.71 Global 49.15 slice P 20736 Avg QP 18.91 size 8774 PSNR Mean Y 47.82 U 49.66 V 49.84 Avg 48.31 Global 47.83 slice B 15052 Avg QP 23.36 size 2256 PSNR Mean Y 46.98 U 49.25 V 49.45 Avg 47.56 Global 46.87 consecutive B-frames 25.4% 50.9% 16.5% 3.3% 3.9% mb I I16..4 44.7% 29.3% 26.0% mb P I16..4 3.5% 0.0% 2.2% P16..4 22.6% 2.6% 4.9% 0.0% 0.0% skip 64.1% mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.3% B16..8 11.5% 0.6% 0.6% direct 1.0% skip 85.7% L0 29.7% L1 65.4% BI 4.9% 8x8 transform intra 6.0% inter 38.9% direct mvs spatial 99.7% temporal 0.3% coded y,uvDC,uvAC intra 41.9% 47.5% 21.1% inter 8.2% 4.4% 0.4% ref P L0 87.2% 6.9% 5.9% ref B L0 85.9% 14.1% AQ Result Bright MB 18.83% QP Up 52.73% Down 9.90% AQ Result Middle MB 32.15% QP Up 31.45% Down 54.12% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 0.09% QP Up 99.62% Down 0.00% AQ change value 6 0.13% 5 0.02% 4 0.01% 3 1.86% 2 0.47% 1 9.61% 0 65.43% -1 11.99% -2 5.04% -3 5.10% -4 0.33% SSIM Mean Y 0.9921562 PSNR Mean Y 47.484 U 49.495 V 49.686 Avg 48.011 Global 47.412 kb/s 1570.90 encoded 36116 frames, 5.29 fps, 1314.86 kb/s -第02話 「神様の鉛筆」 [GA芸術科アートデザインクラス 第02話 「神様の鉛筆」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 309 Avg QP 17.46 size 60173 PSNR Mean Y 49.56 U 50.65 V 50.79 Avg 49.86 Global 49.48 slice P 22427 Avg QP 18.57 size 6498 PSNR Mean Y 48.19 U 50.17 V 50.30 Avg 48.73 Global 48.43 slice B 14275 Avg QP 23.00 size 1378 PSNR Mean Y 47.64 U 49.92 V 50.07 Avg 48.25 Global 47.76 consecutive B-frames 28.8% 54.4% 12.2% 2.1% 2.5% mb I I16..4 41.4% 31.4% 27.2% mb P I16..4 2.9% 0.0% 1.6% P16..4 22.1% 1.9% 4.6% 0.0% 0.0% skip 66.9% mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.2% B16..8 10.3% 0.3% 0.3% direct 0.6% skip 87.9% L0 23.7% L1 73.0% BI 3.2% 8x8 transform intra 6.9% inter 37.8% direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% coded y,uvDC,uvAC intra 41.3% 48.1% 18.3% inter 7.0% 3.8% 0.2% ref P L0 89.4% 5.7% 4.9% ref B L0 89.2% 10.8% AQ Result Bright MB 18.73% QP Up 51.31% Down 7.21% AQ Result Middle MB 32.11% QP Up 27.38% Down 52.58% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 0.00% QP Up 100.00% Down 0.00% AQ change value 3 1.96% 2 0.54% 1 7.51% 0 71.78% -1 10.47% -2 3.72% -3 3.77% -4 0.26% SSIM Mean Y 0.9924297 PSNR Mean Y 47.988 U 50.074 V 50.217 Avg 48.551 Global 48.169 kb/s 1191.99 encoded 37011 frames, 5.28 fps, 1022.48 kb/s -第03話 「オニごっこコラージュ」 [GA芸術科アートデザインクラス 第03話 「オニごっこコラージュ」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 316 Avg QP 17.56 size 59429 PSNR Mean Y 49.83 U 50.78 V 50.80 Avg 50.06 Global 49.62 slice P 22226 Avg QP 18.56 size 7118 PSNR Mean Y 48.27 U 50.15 V 50.24 Avg 48.79 Global 48.45 slice B 14049 Avg QP 23.08 size 1611 PSNR Mean Y 47.59 U 49.95 V 50.02 Avg 48.21 Global 47.62 consecutive B-frames 29.1% 54.8% 10.4% 3.0% 2.7% mb I I16..4 44.7% 28.5% 26.8% mb P I16..4 3.2% 0.0% 2.1% P16..4 21.1% 2.1% 4.4% 0.0% 0.0% skip 67.0% mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.2% B16..8 10.6% 0.4% 0.4% direct 0.7% skip 87.3% L0 26.5% L1 70.1% BI 3.4% 8x8 transform intra 5.7% inter 38.3% direct mvs spatial 99.9% temporal 0.1% coded y,uvDC,uvAC intra 42.9% 48.7% 19.3% inter 7.2% 3.9% 0.2% ref P L0 89.1% 6.0% 4.8% ref B L0 88.9% 11.1% AQ Result Bright MB 20.23% QP Up 53.52% Down 6.60% AQ Result Middle MB 30.84% QP Up 29.29% Down 53.65% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 0.03% QP Up 100.00% Down 0.00% AQ change value 6 0.01% 5 0.02% 4 0.01% 3 3.14% 2 0.64% 1 8.56% 0 68.68% -1 10.39% -2 4.35% -3 3.94% -4 0.26% SSIM Mean Y 0.9925823 PSNR Mean Y 48.021 U 50.076 V 50.162 Avg 48.578 Global 48.121 kb/s 1307.93 encoded 36591 frames, 5.33 fps, 1109.17 kb/s -第04話 「写真とんち居残りさん」 [GA芸術科アートデザインクラス 第04話 「写真とんち居残りさん」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 360 Avg QP 17.23 size 62620 PSNR Mean Y 49.96 U 50.91 V 50.99 Avg 50.20 Global 49.75 slice P 21652 Avg QP 18.43 size 7114 PSNR Mean Y 48.20 U 49.92 V 50.11 Avg 48.69 Global 48.34 slice B 14947 Avg QP 22.90 size 1748 PSNR Mean Y 47.56 U 49.78 V 49.96 Avg 48.17 Global 47.59 consecutive B-frames 26.8% 53.0% 11.4% 5.6% 3.2% mb I I16..4 43.5% 29.5% 26.9% mb P I16..4 2.8% 0.0% 1.7% P16..4 22.4% 2.2% 4.5% 0.0% 0.0% skip 66.4% mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.2% B16..8 11.2% 0.4% 0.5% direct 0.9% skip 86.5% L0 26.7% L1 68.9% BI 4.4% 8x8 transform intra 7.5% inter 39.1% direct mvs spatial 99.6% temporal 0.4% coded y,uvDC,uvAC intra 43.2% 46.4% 18.2% inter 7.5% 4.2% 0.3% ref P L0 89.0% 6.0% 4.9% ref B L0 88.0% 12.0% AQ Result Bright MB 21.46% QP Up 51.71% Down 7.73% AQ Result Middle MB 29.36% QP Up 25.79% Down 57.47% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 0.01% QP Up 100.00% Down 0.00% AQ change value 6 0.02% 5 0.02% 4 0.01% 3 3.64% 2 0.60% 1 8.53% 0 65.93% -1 11.21% -2 5.10% -3 4.69% -4 0.18% SSIM Mean Y 0.9928712 PSNR Mean Y 47.960 U 49.873 V 50.062 Avg 48.496 Global 48.033 kb/s 1315.01 encoded 36959 frames, 5.29 fps, 1126.39 kb/s -第05話 「生活デザイン部長小屋」 [GA芸術科アートデザインクラス 第05話 「生活デザイン部長小屋」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 329 Avg QP 17.23 size 59243 PSNR Mean Y 50.21 U 51.42 V 51.54 Avg 50.49 Global 49.99 slice P 21774 Avg QP 18.38 size 6358 PSNR Mean Y 48.42 U 50.27 V 50.52 Avg 48.94 Global 48.61 slice B 14918 Avg QP 22.67 size 1307 PSNR Mean Y 47.93 U 50.13 V 50.40 Avg 48.52 Global 47.97 consecutive B-frames 25.9% 56.4% 11.2% 3.3% 3.2% mb I I16..4 44.5% 28.5% 26.9% mb P I16..4 2.9% 0.0% 1.4% P16..4 21.5% 2.0% 4.5% 0.0% 0.0% skip 67.8% mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.1% B16..8 10.4% 0.3% 0.3% direct 0.6% skip 88.0% L0 24.6% L1 72.5% BI 2.9% 8x8 transform intra 7.1% inter 38.7% direct mvs spatial 99.8% temporal 0.2% coded y,uvDC,uvAC intra 39.2% 42.6% 16.5% inter 6.8% 3.7% 0.2% ref P L0 89.5% 6.0% 4.5% ref B L0 88.1% 11.9% AQ Result Bright MB 18.11% QP Up 55.19% Down 6.69% AQ Result Middle MB 32.40% QP Up 30.02% Down 52.13% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 0.11% QP Up 99.99% Down 0.00% AQ change value 6 0.17% 5 0.03% 4 0.02% 3 2.10% 2 0.53% 1 9.35% 0 69.05% -1 10.83% -2 3.97% -3 3.77% -4 0.18% SSIM Mean Y 0.9928218 PSNR Mean Y 48.239 U 50.227 V 50.481 Avg 48.784 Global 48.348 kb/s 1149.02 encoded 37021 frames, 5.42 fps, 985.89 kb/s -第06話 「美術部やしき」 [GA芸術科アートデザインクラス 第06話 「美術部やしき」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 266 Avg QP 17.12 size 55940 PSNR Mean Y 50.40 U 51.70 V 51.34 Avg 50.68 Global 50.19 slice P 21925 Avg QP 18.39 size 5702 PSNR Mean Y 48.74 U 50.82 V 50.54 Avg 49.27 Global 48.86 slice B 14745 Avg QP 22.75 size 1225 PSNR Mean Y 48.40 U 50.86 V 50.51 Avg 48.99 Global 48.40 consecutive B-frames 26.3% 57.2% 10.3% 3.8% 2.4% mb I I16..4 45.4% 27.4% 27.1% mb P I16..4 2.5% 0.0% 1.3% P16..4 20.3% 1.7% 4.2% 0.0% 0.0% skip 69.9% mb B I16..4 0.2% 0.0% 0.1% B16..8 9.6% 0.3% 0.3% direct 0.5% skip 89.1% L0 23.0% L1 73.9% BI 3.1% 8x8 transform intra 6.4% inter 38.3% direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% coded y,uvDC,uvAC intra 38.1% 42.5% 15.3% inter 6.1% 3.3% 0.2% ref P L0 89.7% 5.8% 4.5% ref B L0 87.3% 12.7% AQ Result Bright MB 12.88% QP Up 53.86% Down 7.82% AQ Result Middle MB 37.59% QP Up 40.66% Down 43.47% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 0.04% QP Up 100.00% Down 0.00% AQ change value 6 0.04% 5 0.01% 4 0.01% 3 1.29% 2 0.29% 1 10.32% 0 70.89% -1 10.05% -2 3.77% -3 3.17% -4 0.16% SSIM Mean Y 0.9930918 PSNR Mean Y 48.617 U 50.845 V 50.534 Avg 49.168 Global 48.681 kb/s 1025.32 encoded 36936 frames, 5.43 fps, 877.72 kb/s -第07話 「騙し絵(トロンプ・ルイユ)」 [GA芸術科アートデザインクラス 第07話 「騙し絵(トロンプ・ルイユ)」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 329 Avg QP 17.40 size 63816 PSNR Mean Y 49.63 U 50.46 V 50.53 Avg 49.85 Global 49.46 slice P 21902 Avg QP 18.21 size 6497 PSNR Mean Y 48.26 U 49.84 V 49.94 Avg 48.71 Global 48.43 slice B 14530 Avg QP 22.75 size 1566 PSNR Mean Y 47.56 U 49.68 V 49.80 Avg 48.13 Global 47.65 consecutive B-frames 28.1% 53.1% 10.5% 6.1% 2.1% mb I I16..4 43.0% 29.2% 27.9% mb P I16..4 2.5% 0.0% 1.3% P16..4 22.6% 2.0% 4.6% 0.0% 0.0% skip 67.0% mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.1% B16..8 11.6% 0.3% 0.4% direct 0.7% skip 86.5% L0 24.6% L1 71.1% BI 4.3% 8x8 transform intra 7.9% inter 38.5% direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% coded y,uvDC,uvAC intra 41.1% 47.2% 19.5% inter 7.2% 4.1% 0.2% ref P L0 89.4% 6.2% 4.4% ref B L0 87.9% 12.1% AQ Result Bright MB 16.59% QP Up 55.46% Down 7.69% AQ Result Middle MB 34.22% QP Up 28.32% Down 56.38% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 0.03% QP Up 100.00% Down 0.00% AQ change value 6 0.04% 5 0.01% 4 0.00% 3 2.06% 2 0.46% 1 7.70% 0 67.00% -1 12.18% -2 5.34% -3 5.04% -4 0.18% SSIM Mean Y 0.9927598 PSNR Mean Y 47.994 U 49.783 V 49.890 Avg 48.488 Global 48.114 kb/s 1213.43 encoded 36761 frames, 5.46 fps, 1033.85 kb/s -第08話 「シュルレアリスム」 [GA芸術科アートデザインクラス 第08話 「シュルレアリスム」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 325 Avg QP 17.81 size 54879 PSNR Mean Y 50.26 U 51.35 V 51.68 Avg 50.52 Global 50.02 slice P 19717 Avg QP 18.48 size 7486 PSNR Mean Y 48.42 U 50.07 V 50.43 Avg 48.89 Global 48.51 slice B 15992 Avg QP 22.97 size 2025 PSNR Mean Y 47.69 U 50.05 V 50.38 Avg 48.30 Global 47.75 consecutive B-frames 22.7% 48.3% 16.8% 5.9% 6.2% mb I I16..4 48.0% 27.7% 24.4% mb P I16..4 3.9% 0.0% 1.9% P16..4 22.3% 2.5% 4.4% 0.0% 0.0% skip 65.0% mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.2% B16..8 12.3% 0.5% 0.5% direct 0.9% skip 85.2% L0 31.4% L1 62.6% BI 6.1% 8x8 transform intra 5.8% inter 38.1% direct mvs spatial 99.8% temporal 0.2% coded y,uvDC,uvAC intra 35.9% 38.3% 15.0% inter 7.5% 4.0% 0.3% ref P L0 87.1% 7.4% 5.5% ref B L0 84.8% 15.2% AQ Result Bright MB 15.98% QP Up 55.04% Down 11.14% AQ Result Middle MB 34.65% QP Up 29.26% Down 49.66% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 0.17% QP Up 100.00% Down 0.00% AQ change value 6 0.18% 5 0.05% 4 0.02% 3 3.05% 2 0.44% 1 10.94% 0 63.92% -1 11.51% -2 4.94% -3 4.62% -4 0.31% SSIM Mean Y 0.9929130 PSNR Mean Y 48.115 U 50.069 V 50.418 Avg 48.641 Global 48.168 kb/s 1316.17 encoded 36034 frames, 5.13 fps, 1099.14 kb/s -第09話 「強風空想」 Start 0 25 55.14 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "E \tmp\GA芸術科アートデザインクラス 第09話 「強風空想」.mp4" 入力ファイル E \avs\HD-GA_Art_Design_ClassTVS01.avs avis [info] 1280x720 @ 23.98 fps (34524 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 96000) x264 [info] slice I 377 Avg QP 19.15 size 49506 PSNR Mean Y 48.77 U 49.56 V 49.49 Avg 48.93 Global 48.61 x264 [info] slice P 12064 Avg QP 20.18 size 10525 PSNR Mean Y 47.31 U 48.53 V 48.58 Avg 47.63 Global 47.30 x264 [info] slice B 22083 Avg QP 23.65 size 1513 PSNR Mean Y 46.88 U 48.56 V 48.61 Avg 47.32 Global 46.91 x264 [info] consecutive B-frames 3.7% 20.0% 38.8% 24.9% 12.7% x264 [info] mb I I16..4 48.9% 26.5% 24.6% x264 [info] mb P I16..4 5.7% 0.0% 3.0% P16..4 25.4% 3.8% 6.1% 0.0% 0.0% skip 56.0% x264 [info] mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.1% B16..8 11.4% 0.3% 0.4% direct 0.6% skip 86.9% L0 26.0% L1 71.0% BI 3.0% x264 [info] 8x8 transform intra 6.6% inter 33.1% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] ref P L0 77.1% 12.4% 10.4% x264 [info] ref B L0 83.3% 16.7% x264 [info] AQ Result Bright MB 25.76% QP Up 51.55% Down 9.82% x264 [info] AQ Result Middle MB 57.41% QP Up 28.74% Down 52.89% x264 [info] AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% x264 [info] AQ Result M.Dark MB 0.06% QP Up 100.00% Down 0.00% x264 [info] AQ change value 5 0.03% 4 0.06% 3 3.08% 2 0.55% 1 1.82% 0 74.37% -1 10.80% -2 5.42% -3 3.76% -4 0.12% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9912272 x264 [info] PSNR Mean Y 47.054 U 48.559 V 48.610 Avg 47.448 Global 47.057 kb/s 994.79 encoded 34524 frames, 8.88 fps, 995.02 kb/s, drop 0 "--------------------------------------------------------------------------------------------" End 1 30 43.66 -第10話 「お題は『生と死の境』」 Start 20 35 10.70 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "GA芸術科アートデザインクラス 第10話 「お題は『生と死の境』」.mp4" 入力ファイル HD-GA_Art_Design_ClassTVS01.avs avis [info] 1280x720 @ 23.98 fps (34525 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 96000) x264 [info] slice I 297 Avg QP 18.67 size 56348 PSNR Mean Y 48.86 U 49.44 V 49.48 Avg 48.96 Global 48.66 x264 [info] slice P 11989 Avg QP 19.58 size 8607 PSNR Mean Y 47.76 U 48.84 V 48.76 Avg 48.04 Global 47.71 x264 [info] slice B 22239 Avg QP 23.09 size 1210 PSNR Mean Y 47.44 U 48.88 V 48.79 Avg 47.82 Global 47.43 x264 [info] consecutive B-frames 3.9% 18.9% 35.1% 30.2% 11.8% x264 [info] mb I I16..4 47.2% 26.8% 26.0% x264 [info] mb P I16..4 3.4% 0.0% 1.8% P16..4 24.2% 2.8% 5.8% 0.0% 0.0% skip 62.0% x264 [info] mb B I16..4 0.1% 0.0% 0.1% B16..8 9.7% 0.2% 0.3% direct 0.5% skip 89.1% L0 22.4% L1 74.8% BI 2.9% x264 [info] 8x8 transform intra 8.2% inter 33.9% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] ref P L0 79.2% 11.7% 9.1% x264 [info] ref B L0 79.9% 20.1% x264 [info] AQ Result Bright MB 33.90% QP Up 57.13% Down 9.67% x264 [info] AQ Result Middle MB 49.57% QP Up 28.85% Down 56.68% x264 [info] AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% x264 [info] AQ Result M.Dark MB 0.00% QP Up 100.00% Down 0.00% x264 [info] AQ change value 3 6.00% 2 0.75% 1 2.66% 0 71.15% -1 10.49% -2 4.90% -3 3.88% -4 0.18% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9925250 x264 [info] PSNR Mean Y 47.566 U 48.874 V 48.786 Avg 47.906 Global 47.531 kb/s 815.70 encoded 34525 frames, 9.96 fps, 815.89 kb/s, drop 0 "--------------------------------------------------------------------------------------------" End 21 32 58.50 -第11話 「しあわせな結末」 Start 9 06 47.54 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "GA芸術科アートデザインクラス 第11話 「しあわせな結末」.mp4" 入力ファイル HD-GA_Art_Design_ClassTVS01.avs avis [info] 1280x720 @ 23.98 fps (34524 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 96000) x264 [info] slice I 282 Avg QP 19.05 size 57805 PSNR Mean Y 48.84 U 49.15 V 49.14 Avg 48.75 Global 48.35 x264 [info] slice P 11883 Avg QP 19.97 size 10020 PSNR Mean Y 46.97 U 48.05 V 48.11 Avg 47.26 Global 46.94 x264 [info] slice B 22359 Avg QP 23.49 size 1456 PSNR Mean Y 46.59 U 48.04 V 48.09 Avg 46.98 Global 46.60 x264 [info] consecutive B-frames 2.9% 20.3% 37.6% 25.6% 13.6% x264 [info] mb I I16..4 45.2% 30.4% 24.4% x264 [info] mb P I16..4 3.6% 0.0% 2.3% P16..4 27.4% 3.5% 6.5% 0.0% 0.0% skip 56.6% x264 [info] mb B I16..4 0.2% 0.0% 0.2% B16..8 11.0% 0.3% 0.3% direct 0.6% skip 87.4% L0 21.3% L1 75.4% BI 3.3% x264 [info] 8x8 transform intra 8.0% inter 33.3% x264 [info] direct mvs spatial 99.8% temporal 0.2% x264 [info] ref P L0 79.5% 11.3% 9.2% x264 [info] ref B L0 82.7% 17.3% x264 [info] AQ Result Bright MB 29.58% QP Up 51.16% Down 12.58% x264 [info] AQ Result Middle MB 53.26% QP Up 22.99% Down 62.25% x264 [info] AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% x264 [info] AQ Result M.Dark MB 0.06% QP Up 100.00% Down 0.00% x264 [info] AQ change value 5 0.02% 4 0.08% 3 3.59% 2 0.60% 1 1.99% 0 69.56% -1 13.08% -2 6.60% -3 4.32% -4 0.19% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9906761 x264 [info] PSNR Mean Y 46.737 U 48.055 V 48.108 Avg 47.089 Global 46.723 kb/s 932.98 encoded 34524 frames, 9.12 fps, 933.17 kb/s, drop 0 "--------------------------------------------------------------------------------------------" End 10 09 57.18 -第12話 「ヘクセン・ケッセル」 Start 0 28 08.61 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "E \tmp\GA芸術科アートデザインクラス 第12話 「ヘクセン・ケッセル」.mp4" 入力ファイル E \avs\HD-GA_Art_Design_ClassTVS01.avs avis [info] 1280x720 @ 23.98 fps (34165 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 96000) x264 [info] slice I 295 Avg QP 18.80 size 57477 PSNR Mean Y 48.62 U 49.37 V 49.48 Avg 48.78 Global 48.51 x264 [info] slice P 11597 Avg QP 19.85 size 9409 PSNR Mean Y 47.22 U 48.39 V 48.56 Avg 47.56 Global 47.27 x264 [info] slice B 22273 Avg QP 23.37 size 1177 PSNR Mean Y 46.93 U 48.41 V 48.58 Avg 47.35 Global 47.01 x264 [info] consecutive B-frames 3.1% 17.6% 38.6% 26.4% 14.3% x264 [info] mb I I16..4 44.4% 28.6% 27.0% x264 [info] mb P I16..4 3.9% 0.0% 2.4% P16..4 26.6% 3.2% 6.1% 0.0% 0.0% skip 57.8% x264 [info] mb B I16..4 0.1% 0.0% 0.1% B16..8 10.4% 0.2% 0.3% direct 0.5% skip 88.4% L0 20.8% L1 76.8% BI 2.4% x264 [info] 8x8 transform intra 7.9% inter 34.1% x264 [info] direct mvs spatial 100.0% temporal 0.0% x264 [info] ref P L0 79.2% 11.6% 9.3% x264 [info] ref B L0 82.9% 17.1% x264 [info] AQ Result Bright MB 27.63% QP Up 53.17% Down 9.05% x264 [info] AQ Result Middle MB 55.85% QP Up 26.37% Down 57.74% x264 [info] AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% x264 [info] AQ Result M.Dark MB 0.03% QP Up 100.00% Down 0.00% x264 [info] AQ change value 5 0.00% 4 0.01% 3 3.29% 2 0.53% 1 2.07% 0 71.96% -1 11.79% -2 6.46% -3 3.81% -4 0.10% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9914299 x264 [info] PSNR Mean Y 47.044 U 48.415 V 48.580 Avg 47.437 Global 47.110 kb/s 854.95 encoded 34165 frames, 9.94 fps, 855.14 kb/s, drop 0 "--------------------------------------------------------------------------------------------" End 1 25 27.72